クロニクル レガシー デッキ 2019。 クロニクル・レガシー・デッキ爆誕! 最強デッキはどちらか、今、決着をつける時!

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クロニクル レガシー デッキ 2019

1. 2. 2-1. 2-2. 3. 3-1. 3-2. 3-3. 3-4. 3-5. 3-6. 3-7. 3-8. 3-9. 3-10. 3-11. 4. クロニクルデッキとは? クロニクルデッキとは、デュエマを長く遊んできた人や昔遊んでいた大人に向けた、昔の切札と戦略をリバイバルさせた豪華な高級大人向け構築済みデッキのこと。 例えば、DMD-24 「マスターズ・クロニクル・デッキ ボルメテウス・リターンズ」は相手のシールドを焼き尽くす《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》を切り札に、ボルメテウス・コントロール(通称:ボルコン)がテーマに設定された構築済みデッキでした。 今年2020年のクロニクルデッキのテーマはサイキック(リュウセイ)とドラグハート(グレンモルト)。 いったいどんな内容になるんでしょうか。 2020年のクロニクルデッキは クロニクル最終決戦デッキ 覚醒流星譚 2020年のクロニクルデッキであるクロニクル最終決戦(ファイナルウォーズ)デッキの1つ目は覚醒(サイキック)流星譚(リュウセイタン)。 イラストやタイトルを見るに、今に至るまで活躍し続ける非常に強力なサイキック・クリーチャー、《勝利のリュウセイ・カイザー》をはじめとしたリュウセイ絡みのサイキック・クリーチャーがテーマでしょうか。 前作アルティメット・クロニクル・デッキは初出イラストのカードが再録カードだったので、このイラストの《唯我独尊ガイアール・オレ・ドラゴン》になるような形で勝利セットがクロニクルに収録されそうな予感。 クロニクル最終決戦デッキ 龍魂紅蓮譚 2020年のクロニクルデッキであるクロニクル最終決戦(ファイナルウォーズ)デッキの2つ目は龍魂(ドラグハート)紅蓮譚(グレンタン)。 イラストやタイトルを見るに、ドラゴンサーガの主人公ともいうべき《龍覇グレンモルト》&《銀河大剣ガイハート》(をはじめとしたモルトが装備してきたドラグハート)がテーマでしょうか。 前作アルティメット・クロニクル・デッキは初出イラストのカードが再録カードだったので、このイラストの《龍覇グレンモルト》がクロニクルに収録されそうな予感。 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに墓地に置く。 S・トリガー 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 名前に《ボルメテウス》とある自分のクリーチャーがバトルゾーンにあれば、両方選んでもよい。 カードを2枚引く。 その後、《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》を1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 一応amazonで販売されていますが、プレミア価格。 その中から、コスト6以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 コスト7以下の進化ではない闇か火のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 そのターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 自分の山札の上から2枚を見る。 そのうちの1枚をマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。 一応amazonで販売されていますが、プレミア価格。 一応amazonで販売されていますが、プレミア価格。 その中から呪文を1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。 その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、名前に《スパーク》とある呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 清浄の精霊ウル P 光文明 6 クリーチャー:エンジェル・コマンド 4000 S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。 進化:自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 T・ブレイカー 相手は呪文を唱えられない。 相手のクリーチャーを召喚するコストは5多くなる。 一応amazonで販売されていますが、プレミア価格。 T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、デーモン・コマンド以外のクリーチャーをすべて破壊する。 相手のクリーチャーがコストを支払わずにバトルゾーンに出る時、相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに置くかわりに自身のマナゾーンに置く。 そのうち1枚を墓地に、1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加える。 その後、進化ではないデーモン・コマンドと進化デーモン・コマンドを1体ずつ、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 一応amazonで販売されていますが、プレミア価格。 W・ブレイカー 相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。 相手の多色ではないクリーチャーを召喚するコストは5多くなる。 W・ブレイカー 相手は、コストを払わずに呪文を唱えられない。 相手の多色ではない呪文を唱えるコストは5多くなる。 その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。 その中から、コスト7以下の光のクリーチャー、水のクリーチャー、闇のクリーチャー、火のクリーチャー、自然のクリーチャーをそれぞれ1枚ずつ選び、バトルゾーンに出してもよい。 その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 一応amazonで販売されていますが、プレミア価格。 進化:自分のジャイアント1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを3体まで、自分のマナゾーンから手札に戻す。 その後、自分の手札を3枚まで、タップしてマナゾーンに置く。 その後、バトルゾーンにある自分のジャイアント1体につき、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置いてもよい。 その後、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。 そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。 その後、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。 次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ、マナゾーンに置く。 DMBD-05 「クロニクル・レガシー・デッキ2018 究極のバルガ龍幻郷」 収録内容: 《光神龍スペル・デル・フィン》 1 《音階の精霊龍 コルティオール》 3 《勝利宣言 鬼丸「覇」》 1 《永遠のリュウセイ・カイザー》 1 《竜星バルガライザー》 4 《熱血龍 バトクロス・バトル》 3 《メガ・ブレード・ドラゴン》 2 《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》 1 《摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード》 4 《剛撃古龍テラネスク》 1 《地掘類蛇蝎目 ディグルピオン》 2 《閃光のメテオライト・リュウセイ》 1 《無双龍聖イージスブースト》 3 《龍幻のトラップ・スパーク》 2 《無双龍幻バルガ・ド・ライバー》 2 《蒼龍の大地》 1 《メンデルスゾーン》 4 《トップ・オブ・ロマネスク》 4 摩破目 ナトゥーラ・トプス P 自然文明 8 クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 12000 マッハファイター T・ブレイカー ストンピング・ウィード P 自然文明 3 呪文 自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。 その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の一番上に置いてもよい。 バトルゾーンに自分のドラゴンがあれば、両方選んでもよい。 それがドラゴンなら、バトルゾーンに出す。 ドラゴンでなければ、自分のマナゾーンに置く。 一応amazonで販売されていますが、プレミア価格。 ただし、コストは0以下にならない。 T・ブレイカー このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、無色のカードを2枚まで、自分のマナゾーンまたは墓地から手札に戻してもよい。 その後、自分の山札の上から3枚を裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。 自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のシールドを2つ、手札に戻してもよい。 このクリーチャーまたは自分の他の「ブロッカー」を持つクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 その中から、アンノウン1体と呪文を1枚、手札に加える。 その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 「汝は偽名なりや?」 P 光文明 3 呪文 自分の山札の上から2枚を表向きにする。 その中から、アンノウン1体と呪文を1枚、手札に加える。 その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 創世と終焉のゼニスパーク P 光文明 6 呪文 S・トリガー カードを1枚引く。 その後、自分の手札を1枚相手に見せる。 そのカードのコスト以下の相手のクリーチャーをすべてタップする。 そのカードがゼニス・クリーチャーなら、タップしたクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 一応amazonで販売されていますが、若干プレミア価格。 (他と比べてそこまで高くはありませんが、2割マシ程度。 ライブラ・シールド P 光文明 5 呪文 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 各プレイヤーは、自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 お清めシャラップ P 自然文明 3 呪文 自身の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 カードを1枚以上、いずれかのプレイヤーの墓地から選んでもよい。 そのプレイヤーは、それらを自身の山札に加えてシャッフルする。 ナチュラトゥルー・トラップ P 自然文明 7 呪文 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 カードを1枚引く。 自分が勝ったら、相手はこのターン、呪文を唱えられない。 (ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。 そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) 一応amazonで販売されていますが、若干プレミア価格。 (他と比べてそれほど高くありませんが、定価の2割マシ程度。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) このクリーチャーは、バトルゾーンまたは自分の墓地にある間、すべての文明を持つ。 そのうちの1枚を自分の手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。 そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。 SSS級侵略[天災]:水、闇、または自然のコマンド(自分の水、闇、または自然のコマンドが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい) W・ブレイカー このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地かマナゾーンに置く、または手札に戻す。 一応amazonで販売されていますが、プレミア価格。 ドラグハート側は、『最終決戦デッキ』とだけあっておそらく《龍覇グレンモルト》の軌跡を辿るようなコンセプトになると思いますが、モルトの進化を試合中に描いていくかのような内容の構築済みデッキだったらいいなと思いつつ。 《二刀龍覇グレンモルト「王」》や《超戦龍覇モルトNEXT》をはじめとした最終形態やそれに近い形態では、ビクトリーレアの火文明ドラグハートや構築済みデッキの火文明ドラグハートを全てコンプリートした人が真に強さを発揮できるような構成だったので、当時子供でお小遣いが足りずに真価を発揮しきれなかった人でも、大満足できる内容だったらいいなと思っています。 アイラが出たらいいな 思い出ブレイカー少しファンが思っていた内容とは異なった構築だったクロニクル・レガシー・デッキ2018のような構成ではなく、当時のファンが泣いて喜ぶような構成だといいなあと思いますが、どうなるでしょうか。 それではまた。 人気あったとはいえもう十分強化してるやん……って飽きてきた気持ちがある DSもE1も比較的記憶に新しいし環境にいた期間も長いから、こういうクロニクルって体で強化されても、「新風が来た」っていう印象は薄い。

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【第3回】デュエマ 2020年8月発売、クロニクル最終決戦デッキ『覚醒流星譚』&『龍魂紅蓮譚』収録カード先行チラ見せ!

クロニクル レガシー デッキ 2019

つもりだったが 褒め始めると全然筆が進まなくなるし極端に記事が短くなってしまうので予定変更。 毒織り交 ぜて批判しながら擁護します。 ひねくれ者じゃが仕方がない。 ・至高のゼニス頂神殿 さて本題に入りましょう。 前編見てもらえば分かる通り、こっちのデッキは買ってじっくり読んでから評価を変えました。 そう、今回は 背景ストーリーの出来がクロニクルの中でも 個人的に 最高レベルで良かったです。 やはりクロニクルデッキの良さと言うのはもう本編では語られることは無いであろう物語に触れれる事だと思っているので、DSファンである僕にとってはかなり嬉しい内容でした。 さらに良かった点は 「背景ストーリーとカード効果がかなりマッチしている」こと。 コロコロ発表時に「ゼニスといえばゼロ文明だろ!いい加減にしろ!」とか言ってましたけど、それについても説明がついているし、散々disった天門についてもE2版の天門のフレーバーを踏襲する形だったのでかなり満足しています。 DS好きにはたまらんフレーバーなのでみんなも買ってその目で確かめよう! 媚 まあシンフォニーのフレーバーの「パーフェクトな... 」って部分や、ノの「墓地には... 」って部分はちょっと直球すぎて言葉選びもうちょい考えれたとかは思います。 でもノの「誰もいなくなった」の部分は元ネタ意識してて粋だと思います。 : 「パーフェクト」の部分に関して パーフェクトは、かなりわかりやすさ優先で選びましたね。 アラウンの正体が思ったより伝わってない人がいたので。 と、開発主任Kさん御本人から補足をいただきました。 確かにプレイヤー全員が背景ストーリー熟読してること前提でフレーバー書くのもマズいですね、その点に関しては熱くなりすぎたと反省。 ご返答ありがとうございました。 あと両方のデッキに言えるのですが 「再録が豪華てんこ盛り」。 まだ各種ゼニスの値段が落ち着ききらない中でこういった形の再録をしてくれるのはファンデッカーとして非常に助かります。 ゼニスが新規イラストで3枚 欲を言えば4欲しかった 収録されてるのも嬉しいですね。 グローリー・スノーもまとまった再録ははじめてではないでしょうか? そして批判点にもしましたがVANが2枚も再録されている所。 今の値段を鑑みると新規イラストで2枚というのはやはり大盤振る舞いだと思います。 背景的になんでいるんだ?って感じはしますけど、まあこれに関しては本当に賛否両論あっていいと思います。 天門と相性がいい「十尾」とか、呪文で撃ったミラーズホロウ釣り上げれる「命」も収録して欲しかったところですが、それは欲張りか そしてこのデッキですが、実際に回したところ とても楽しかったです。 新規のミラーズホロウとオガヤードが特に強く、回り始めるとゼニスが3〜4体並ぶのはザラでかなり興奮できるデッキでした。 オガヤードでゼニスシンフォニーを回収する動きが強い! ただ天門で2体展開できる場面が少なかったり、スで山からゼニスがめくれることが少なかったりしたので改造を簡単に模索するなら• 天門シンフォニー型• ス型 というところでしょうか? 天門シンフォニー型はスを抜いて優秀な光アンノウンのブロッカー達 ホワイトオブライオネルやオレオレライオネル を多く入れるといいんじゃないですかね。 またシンフォニーだと場に残らずとも強いサスペンスがかなり活躍したので、ウェディングやを抜いてガン積みしようとまで思えました。 また手札補充がしっかりしていればセーブザデイトが化けるのでタイガーレジェンド天門によせるのもアリだと思います。 ス型は光の諸々を抜いてゼニスをさらに多く入れる型、まあ既存の型ですね。 今回の再録でかなり組みやすくなっているほか、ゼニスパークやトドでしっかり強化もされているのでウェディングやVANを最大限に使いたいならこっちで。 個人的にウェディング好きなので作りたいところですね。 ・究極のバルガ龍幻郷 お次はバルガ。 こっちは背景ストーリーが薄っぺらくあまり語れないのが難点ですが、デッキ内容としては 本当に豪華でそして強い。 実質デュエマである鬼丸「覇」をはじめ、高騰していたワルド・ブラッキオやスペル・デル・フィン、まだお高くついている永遠、使いやすいカードではあるが微妙に値打ちがついている蒼龍、メテ、バトクロス、そしてバルガライザー。 下準備のカード達もが4枚、テラネスクやディグルピオン、そしてなんと言っても トップ・オブ・ロマネスク が4枚も収録されているのはよくぞ踏み切ったと思います やエダ、バイケン、ベルヘルデスカルケチった前科があるので本当に驚き。 初動がしっかり入っているということはそのままでも扱えるということで、未改造でモルネクを倒せるなんて噂もききますね。 ストーリー的繋がりはありませんがにも秀逸な物が多く、批判はしましたがテラネスクのフレーバーは在りし日の頃の連ドラを思い出させるものであり、やコルティオールのフレーバーは戦いの美を表していてかなり好きです。 メテのフレーバーなんかもクロニクルらしくていいですね。 内容は買ってその目で確かめよう! まあガキのころに連ドラ組んでるやつなんて金持ちだけだし、そうだとしてもコッコ初動の赤緑だったんですけど デッキを回した感想は、かなり完成してると思います。 やはりライザーが強いですね、それを用意するまでの下準備も安定してますし、なによりトリガーが多いので見た目以上に硬いです。 トラップ・スパークが特に強い、いや強すぎる。 大量に欲しいけど高くなりそうで怖いですねぇ。 ただライバーが少なく感じました。 強いしゲームエンドにはもってこいなのですが、意識してプレイしないと出なかったですね、デュエマ運がクソなので山からめくれないのも ワルドデルフィンはあまり決まらないですね、決まる前にゲームが終わるのが主な要因 総じて完成度が高く、改造案はあまり見つかりませんが挙げるならば「ライバー4投する」ぐらいですかね。 あと個人的にはハンター軸で組んでみたいですよね。 前々から・カイザーのデッキを組みたいと思っていたので10コストと思いライバーは朗報、・カイザー自体もライバーの範囲なので好相性では?他にもサポートは沢山あるし、ガイア・エッグなんかで早期に出せれば大興奮! ・総合評価 100点だと分かりにくいんで「デッキとしての面」「背景ストーリーとしての面」各10点ずつの20点満点評価で。 まずはゼニス• デッキ... 背景ストーリー... 9点 合計... 14点• デッキ点 結構楽しかったのですが、やはり 天心にしちゃったのが少し変に見えました。 天門は天門でいいデッキなんで別のクロニクルの時に拾って欲しかったですね。 あと デッキとして 主役が目立たない部分。 バルガはある程度理由がついてるんですけど、ゼニスに関しては 主役を含めピン刺しにする意味があまりない気がするので無理に再録しないで普通の構築でも良かったと思います。 背景ストーリー点 文句無しの満点... と言いたい所ではあったんですが、DSにもVANがいることになっちゃったせいで ドラゴ大王になんで負けたんだ?という所が目立ってしまった感が。 収録内容と噛み合いきってなかったのが少しだけ残念。 こっちの評価ほぼVANに引っ張られてる気もする そしてバルガ• デッキ... 背景ストーリー... 3点 合計... 10点• デッキ点 楽しい!強い!が、 やっぱまとまりが欲しかったかなぁと。 色んなやつがいることがテーマなのかもしれないですけど、 ちょっとハンターによせたのなら振り切っても良かったのになぁ、残念。 クロニクルデッキというよりはスーパーデッキって感じでした、いや再録はほんとに豪華。 背景ストーリー点 現実は厳しい!う〜ん前のボルコンとかとは違って今回は少しストーリー性を持たせているわけだからそこは 書いて欲しい!バルガのこととかもっと知りたかった! 無いならないで最初から「龍幻郷」という設定を無理に作らないで良かったのでは?という感じ、TofPのロマネスク大戦の話も単体で見れば面白いので、小ネタを大盛りぐらい路線で良かったのでは? 期待していたのもあってこの点数。 ・蛇に足を描く 少し低くしてしまった気もしますが、「ゼニス」「ドラゴン」という大型テーマなのもあって期待してたので感情点がかなり入っています。 クロニクルデッキって1年に1度なんです。 お祭りみたいなもので、特にDS期に帰ってきてマスターズ・クロニクル・デッキで完全復帰したぼくにとってはデュエマでもかなり楽しみにしてる部分なんです。 だから強いデッキだけじゃ満足出来ないんです。 デュエマっていう歴史があってそれを懐かしむことができる「クロニクル」だからこそ完成度の高い物を期待するんです。 記事中何回も「背景ストーリーぐらいは... 」と書きましたが、本当は欲張りだから全部頑張ってほしい!昔のカードも使いたいし、新しいサポートも欲しいし、背景ストーリーも読みたい! 我儘ですけど「クロニクル」ってそれぐらい求めていいと思うんですけどね。 来年に期待を込めて。 あとゴッドとサムライのクロニクル出してください。 オチなし。 :投稿してからガバが400個ぐらい見つかったので修正しました。 下調べしろ。 gomi2960.

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【発売決定!】デュエマ クロニクル・レガシー・デッキ2019【8月予定】

クロニクル レガシー デッキ 2019

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