絆2 裏ストック。 バジリスク絆2 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 モード セリフ 開始画面 弦之介BC

【バジリスク絆】隠されたセットストック抽選について確定パターン発見!?

絆2 裏ストック

0% 50. 0% 75. 2% 2 66. 7% 66. 7% 80. 0% 3 50. 0% 50. 0% 75. 2% 4 66. 7% 66. 7% 80. 0% 5 50. 0% 50. 0% 75. 2% 6 66. 7% 66. 7% 80. 0% 争忍の刻セット開始画面 争忍の刻セット開始画面に設定差が存在。 下記のパターン発生時は設定示唆+継続確定となります。 セット数に応じて設定示唆パターンの選択率が異なり、13戦目は設定示唆パターン出現確定! パターン別の示唆 甲賀キャラ集合…偶数設定示唆 伊賀キャラ集合…奇数設定示唆 女性キャラ集合…設定4以上確定 弦之介&朧…設定5以上確定 弦之介&朧 朧鼻歌 …設定6確定 セット別の設定示唆パターン 設定 伊賀集合 甲賀集合 女性 弦之介&朧 弦之介&朧 朧鼻歌 1 50. 0% 50. 0% — — — 2 33. 3% 66. 7% — — — 3 66. 7% 33. 3% — — — 4 30. 0% 60. 0% 10. 0% — — 5 53. 3% 26. 7% 10. 0% 10. 0% — 6 36. 9% 36. 9% 10. 0% 10. 0% 6. 3% BTセット開始時の絆玉 BTが5セットまで継続し、スタート時に一度も絆玉を獲得しなければ高設定濃厚! テーブル5 チャンス目成立時のモード昇格抽選 通常時のチャンス目成立時にはモードの昇格抽選を行っており、その昇格率に設定差が存在します。 昇格抽選 設定1・3・5 同色BC入賞時 LED色 設定1~3 設定4~6 白 23. 4% 23. 0% 青 33. 3% 33. 3% 黄 30. 8% 30. 8% 緑 12. 5% 12. 5% 赤 — 0. 4% 虹 — — 裏ストック 通常時のチャンス目成立時は裏ストック抽選を行う。 獲得した裏ストックはAT突入抽選に当選した際にストックに加算し、高設定ほど優遇されています。 AT1セット目にBGM変化などのストック示唆演出が発生したら高設定に期待! なお、通常時のゲーム数天井到達時は裏ストックの有無によって恩恵が異なります。 選択率は低いが、超高確が選択されれば設定5以上! 設定 低確へ 高確15G 高確35G 超高確15G 1 77. 0% 21. 9% 3. 1% — 2 66. 8% 25. 0% 8. 6% — 3 71. 5% 26. 2% 3. 9% — 4 62. 5% 27. 7% 9. 4% — 5 66. 8% 30. 5% 4. 3% 0. 4% 6 59. 0% 30. 5% 9. 8% 0. 4% 高設定台 設定6 の実践報告・グラフ 4月21日 絆2 設定6打ち切りました。 後半単発嵐でへこたれましたけどなんとか戻すことできました。 設定6濃厚の朧と弦之介の場面出てきてブッパ。 周り仰天 12時時点で3500枚。 万枚目指す予定が、。 ヒキ弱で死亡。 縁高確一回も当たらない、1戦目高確つくも尽くダメ。 4でダメダメ。 本当に6なのか、、444は出た。 御祓いかねば。 BTが全然ハマらない。 ハマらないが続かない。 天井にはいかない。 6スルーは一度だけ食らったけど、それでも有利区間400ゲームくらいで当たる。 BT自体は平均2. 3連で2800枚、さすが6。 29回のBT中、何か一つでもいいシナリオが選ばれていたらなー。 — ホッピー太郎 bikkleman 絆2初めて高設定っぽいの打てた! ネット見てるとイケイケの上しか無いので、ヒキ弱の実践メモと推察載せます。 打ったことある方意見下さい。 数値化すれば結構4.

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【バジリスク絆】隠されたセットストック抽選について確定パターン発見!?

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上の記事では、スルー回数狙い時と ゲーム数ハマり狙いで分けて 非単発率を求めていました。 それ以降、どうなったらセットストックが 発生するのかを考えながら回していたのですが、 とあるひとつの結論に達しました。 過去の記事にもある通り、 AT間ハマりにカギが隠されているのは濃厚です。 詳細を取り始めた5月以降のデータを見返したところ、 「BC間天井を踏むと次回当選時のストックが1個乗る」 という説が濃厚ではないかと思います。 データ採りを開始してから 天井当選を挟んだものは過去に6回。 内1回は1回で2度天井を踏んだため、 実質7回天井当選を挟んでます。 それらの結果に、BC非経由で 継続した履歴があったかを調べました。 …継続あり• 2回目以降 未掲載 …全て継続あり• 天井当選2回…2回以上 実際は3回 継続あり と、 きれいに単発終了はありませんでした。 恐らく、「BC間天井到達時にATストック抽選を 高確率でしている」というのは間違いなさそうです。 もしストック確定であればその分の期待枚数UP濃厚となるため、 ボーダーを下げる事ができます。 普段は5スルーで打っている方でも、 天井当選経由であれば4スルーから打っても 時間効率の面でもほとんどロスなくできると思います。 この様に応用を利かせて、 立ち回りの幅を広げていきましょう。 というわけでアンケートを作成しました。

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バジリスク絆2 設定示唆演出と設定推測/設定差

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基本的なゲーム性は前作を継承。 通常時はバジリスクチャンス(BC)当選を目指し、BC中の演出(3種類アリ)成功でバジリスクタイム(BT)に当選。 エピソードBC、月下閃滅、プレミアムBCはBT当選濃厚だ。 なお、月下閃滅はBT上乗せ特化型のBCとなっている。 BTは追想の刻と争忍の刻の2部構成で、継続率はシナリオで管理。 追想の刻中はBCや絆玉獲得を抽選し、絆玉を獲得できれば争忍の刻は絆高確濃厚。 また、追想の刻開始時に朧チャンスが発生すれば絆玉獲得高確となり、絆玉大量獲得が期待できる。 争忍の刻では、バトル勝利やBC当選などでBT継続。 もちろん、絆高確滞在中なら対応役成立時のBC当選期待度がアップするぞ。 「通常時に払い出しLEDが白く光ると…!? さらに、紫に光れば…!! 紫に光るとBTストック濃厚。 「キャラセリフ演出で、幼少期の弦之介や朧が登場すると…!? 「BC中、開眼カットイン演出やビリー音発生時にCHANCEボタンを押してみると…!? 「弦之介BC中は撃破数に注目!撃破人数が赤文字なら…!? 「BT中に「愛する者よ、死に候え」が流れると、シナリオやストックが…!? シナリオ1 or 5 or 8中に流れた場合はストック5個以上濃厚。 「BT中のBC開始時に「ヒメムラサキ」が流れると…!? 「BT中、ナビボイスが朧に変化している時にBCを引ければ…!? 「争忍の刻の4・7・9戦目は絆高確発動の大チャンス!発動しなかった場合は次回の追想の刻が…!? 天井ゲーム数 有利区間移行後800G消化で同色BC当選 ゲーム数のハマリは途中でBC BT非突入 を引いてもOK。 また特殊ケースとして、一度もBCを引かずにストレートで800Gハマれば、実戦上エピソードBC濃厚だ! スルー回数天井 最大7スルー後のBC終了後はBTに当選 モードによってスルー回数天井が異なり、最大でも7スルーでその後のBCでBT当選。 なお、スルー回数天井で当選したBTは絆高確付きとなる。 各モードのスルー回数天井の詳細は下記を参照。 モード DでBCに当選すると絆高確付きのBTに当選濃厚。 なお、モード移行タイミングとなるBT非当選のBC終了時にレア役が成立するとモードが昇格する可能性もある。 ユニメモで履歴をチェック ユニメモを連動させている場合、有利区間突入回数と通常モードテーブル履歴を確認することが可能(ミッション達成率に応じて閲覧できる情報が変化)。 0 有利区間移行ゲーム時に都度テーブル抽選がおこなわれる。 そのほか特徴的な差は青文字にしてあるのでチェックされたし。 モード DでBCに当選すると絆高確付きのBTに当選濃厚。 なお、モード移行タイミングとなるBT非当選のBC終了時にレア役が成立するとモードが昇格する可能性もある。 ユニメモで履歴をチェック ユニメモを連動させている場合、有利区間突入回数と通常モードテーブル履歴を確認することが可能(ミッション達成率に応じて閲覧できる情報が変化)。 通常時にチャンス役が成立すると通常モードの格上げ抽選が行われる。 奇数設定よりも偶数設定のほうがモード昇格に期待でき、 設定6のみハズレでも格上げされる可能性があるぞ。 設定1・3・5 チャンス役成立時のモード格上げ当選率 移行先 A滞在時 B滞在時 C滞在時 モードA 50. B…昼ステージ C…夕方ステージ D…夜ステージ E…駿府城ステージ ステージの変遷をチェックすればどのシナリオに滞在しているのか推測可能。 なお、ステージ矛盾による継続示唆などがあるため完全リンクではないので注意。 0 設定5と6のみ超高確へ移行する可能性アリ。 レア役ナシで吉田宿ステージ移行など、BCやBT終了直後に超高確を示唆する演出が発生したら高設定に期待したい。 また、偶数設定ほど35G高確へ移行しやすい特徴もアリ。 通常時の状態は「低確」「高確」「超高確」の3種類があり、規定ゲーム数を消化するまで継続。 高確中の巻物当選が主なBC当選契機となる。 状態移行契機は小役成立(主にチェリー。 強チェリーは状態アップ濃厚)がメインで、有利区間移行時や、BT非当選のBC終了時にも移行抽選が行われる。 「刀構える+オーラ大」で超高確率濃厚 ・ 伊賀ミニキャラ 朧演出:転ぶ < 扇子を出す < 舞の構え < 舞う < 舞う+回転 の順で高確率期待度アップ。 0 有利区間移行ゲーム時に都度テーブル抽選がおこなわれる。 そのほか特徴的な差は青文字にしてあるのでチェックされたし。 「妖艶なポーズ」でモードDの期待度大幅アップ ・ 伊賀ミニキャラ 天膳演出:去る < 不機嫌 < 微笑 < 笑う < 大笑い の順で高モード期待度アップ。 なお、設定6のみハズレでも格上げされる可能性があるぞ。 設定1・3・5 チャンス役成立時のモード格上げ当選率 移行先 A滞在時 B滞在時 C滞在時 モードA 50. 瞳術揃いからBCやPBCに当選した場合は、前兆を経由せず次ゲームにBCがスタートする。 前兆 ゲーム数 異色・同色BCで BT非当選 異色・同色BC ・月下閃滅で BT当選 エピソード BC 1 - 0. ただし、レア役でBTに当選した場合は無効となる。 弦之介・朧以外のボイスが発生した場合はBT当選or上位BT濃厚となる。 BC入賞時のテンパイボイス一覧 弦之介 「良い腕じゃ!」 赤頭BCデフォルト 「これは見事な!」 BT当選期待度アップ・小 「もはや止まれぬ!」 BT当選期待度アップ・大 「両門不戦の戒めは解かれた」 BT濃厚 「何人もわしを止めることは出来ぬ!」 月下閃滅濃厚 朧 「うれしゅうございます」 青頭BCデフォルト 「ほんに、ようここまで」 BT当選期待度アップ・小 「わたくしは信じておりました」 BT当選期待度アップ・大 「いつまでもお側におります!」 BT濃厚 「これが、わたくし達の絆にございます!」 エピソードBC 【絆】濃厚 天膳 「ふははははは、やりおるわ!」 BT濃厚 「いや、殺しはせぬ!生かすのじゃ!」 エピソードBCor 月下 閃滅濃厚 「ついにこの時が来たのじゃ!」 エピソードBC 【絆】濃厚 豹馬 「世の理、しかと見よ!」 BT濃厚 「これがわしの心眼じゃ」 エピソードBCor 月下 閃滅濃厚 お胡夷 「行ってまいります、兄様」 エピソードBC【縁】 or【絆】濃厚 朱絹 「小四郎…どの…」 エピソードBC【想】 or【絆】濃厚 蛍火 「お慕いしております、夜叉丸どの…」 エピソードBC【恋】 or【絆】濃厚 無音 エピソードBC【絆】or月下 閃滅濃厚 通常時 BC入賞時のLEDランプ振り分け(BT非当選時) 異色BC入賞時 LED色 設定1~3 設定4~6 白 38. 継続率はシナリオごとに12セット先まで決まっている。 A以外は液晶ステージに対応しており、Bは昼ステージ、Cは夕方ステージ、Dは夜ステージ、Eは駿府城ステージ対応。 ステージ矛盾による継続示唆などがあるため完全リンクではないので注意。 奇数セットは甲賀キャラ、偶数セットは伊賀キャラが出現。 また、キャラによっては特定シナリオ示唆となる。 さらに、甲賀キャラなら奇数シナリオ、伊賀キャラなら偶数シナリオ濃厚。 例えば2セット目に弾正アニメ絵が出現した場合、弾正はシナリオ4 or 9 or 10示唆で、かつ甲賀アニメ絵は奇数No. シナリオとなるため、シナリオ9〔夢幻〕濃厚となる。 なお、下記の特殊条件下でBCに当選した場合、前兆ゲーム数が補正される。 減算後の残りゲーム数が5G以下の場合は残りゲーム数がすべて前兆となり、天膳バトル後にBCを告知。 前兆 ゲーム数 争忍中の 異色・同色BC 争忍中の エピソードBC 争忍中の 月下閃滅 1 - - - 2 - - - 3 6. レベルは1~4(3以上だと絆玉1個ストックした状態でスタート)まであり、BTを1セット消化するたびに、滞在している絆高確テーブルに応じて切り替わる。 なお、絆高確テーブルは初回BT開始時に決定される。 また絆レベルは、セット開始時とBCによる継続時に格上げされることもある。 ただし、Lv3以下でも同色高確状態中(後述)にBCを引くと高確率で突入する。 同色高確中は5~30G継続し、滞在中にBCが成立すれば必ず同色となるだけでなく、朧チャンス突入にも期待できる。 同色高確当選時のゲーム数振り分け ゲーム数 ハズレ チャンス役 5 7. ステージと継続率の法則 争忍の刻中のステージは継続率に対応しており、矛盾した場合は継続濃厚となる(例えば夕方ステージ時のステージ履歴が青など)。 また、BTが非継続の場合は、基本的に継続率に対応したステージでBTが終了する。 また、BT開始画面が天膳だと全セット継続率D以上のシナリオとなるため、昼or夕方ステージが出現した時点で継続濃厚だ。 当選すると甲賀衆が10人いる状態で争忍の刻がスタートする。 10人状態から争忍の刻が始まるとセット継続濃厚かつ絆高確「縁モード」発動濃厚だ。 また、10人状態中に当選したBCはすべて月下閃滅となり、41Gが選ばれた場合はその時点で月下閃滅当選濃厚となる。

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