Question: どのようにモノラルトラックを広げるためにモノ・トラック?

を広げるん。ステレオディレイを使用し、ハース効果を適用します。片側遅延なしには、他の側は、20〜40ミリ秒からの遅延の任意の場所を設定します。 (これ以上は40ms以下)これはそれを少し広げる必要があり、

4:2011:サウンドを広くする514個の方法 - 生産のヒントを提案する提案clipEnd属性のより多くのステレオwidthYouTubeStartため。?

clipSo番号2我々は広げることができる第二の方法。私たちの音はミッド/サイドeq.MoreSo番号2我々は広げることができる第二の方法を使用することです。私たちの音はミッド/サイドEQを使用することです。

私は私のステレオサウンドモノを作るにはどうすればよい?

このオプションを見つけるには、[スタート]ボタンをクリックして選択し、「のしやすさ歯車状の「設定」icon.Clickサイドバーの他のオプション 『アクセス」設定window.Clickのアイコン』。あなたがオーディオのオプションの下に「モノラルオーディオ」を見つけるウィンドウの一番下までスクロールします。 ...それだそれ!2018年6月14日には、

どのようにモノ・ステレオトラックを作るのですか?

一つは、モノ・ギタートラックを複製することで、その後、唯一のディレイ音のおよそ15-40ミリを通じてコピーを処理(なしドライ)。ワイドステレオ画像のための反対の二つのトラックをパン。あなたはモノラルでミックスをチェックしてください。ギターが薄く聞こえる場合音はその豊かさを取り戻すまで、遅延設定を再調整します。

はどのようにあなたがミックスに奥行きを作成するのですか?

はミックスに奥行きを作成するための最も簡単で効果的な方法は、ボリュームです。要するに、大声で音が近い、静かな音が距離感を作成し表示されます。おおよその目安として:。?

しかし、どのようなモノで混合程度に混ぜた方が良いですか?

まあ、それははるかに困難ステレオでミキシングより一般的ですが、あなたはあなたの努力のためのより良い結果を得ることができます。事実はあなたがモノラルにミックスするとき、あなたはそれらの相対的なレベルとスペク​​トルの内容の違いを使用して、さまざまな楽器本当に唯一の独立したということです。あなたのしている記録場合は、

万一Iユースステレオまたはモノラル?

簡単な答えは、ですブースでのボーカル、あなたはモノラルで記録する必要があります。あなたは、複数の歌手、使用ステレオを記録している場合。しかし、より多くのそれにちょうどこれよりもあります。あなたはソリストとして自分自身を記録している場合は、モノラルまたはステレオのいずれかで記録するように選択することができます。私は、このオプションを見つけるには、モノ?

より良いモノオーディオですか?

ステレオベター・ザンモノです。ステレオは必ずしも良く、モノ以上ではありません。ステレオはより広く、より詳細な、そしてより現実的です。しかし、それは演奏される場所に応じて、ステレオは時々、それは、中空の空、と変な音作り位相キャンセルの問題を作成します。

は、モノが良いステレオよりも?

はステレオをモノよりも必ずしも良いとは限りません。ステレオはより広く、より詳細な、そしてより現実的です。ただし、プレイされている場所に応じて、ステレオは時々中空、空、そして奇妙に聞こえるという位相のキャンセルの問題を引き起こすことがあります。リスニング環境が正常であるとき、ステレオが推奨され、

はモノラルにステレオ/マルチチャンネルオーディオファイルを強制するには、スペースを節約するための素晴らしい方法ですあなたの?

構築し、ゲームのパフォーマンスを最適化します。ステレオファイルではなく1の2つのチャネルを持っているので、それは実行時に再生のための二倍のストレージ容量と二回コンピュータリソースを必要とします。

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